本日、紅蓮弐式にボーンを加えて軽くポージングをとってみました。私が使っているメタセコはフリー版なので、ボーンがメタセコだけでは組めないようなので、「ToyStudio」というソフトを使いました。これはmqoファイルが読み込めて、ボーンが組めるソフトで、ネット上にチュートリアルもあって使いやすかったです。まだまだ、思うように動かず、改善の点がありまくりですが、取りあえずポージング出来て、感動してます。
2011年12月26日月曜日
2011年12月25日日曜日
完成しました!!
2011年12月13日火曜日
完成が見えてきた~
今日、ふともも・腰・肩と作りました。あと、左胸のハーケンも。残すは左腕だけとなりました。長かった・・・・。もしかしたら、明日中にも出来るかもしれません。
今更ですけど、使っているソフトはメタセコイアというソフトの無料版です。これは、モデリングしか出来ないので、ボーンを組んでアニメーション作るには、別のソフトが必要です。今のところ、「Toy Studio」というソフトを使おうと思っています。今後もペースを守って続けて行きたいと思っています。
2011年12月12日月曜日
2011年12月8日木曜日
2011年12月7日水曜日
ゲーム作成日記開始
最近、自分でゲームを作りたいなぁ~と思いJavaとかC++言語を勉強してます。
まあ、細々と続けて行きたいと思います~。日記とかつけたことないんで続くかわかりませんが(笑)
すでに、DXライブラリを使って2Dのゲームを2、3個作ったので、次は3Dのゲームに挑戦したいなと思っている現状。ロボットの格闘ゲームが作ろうと、思っています。形から入ろうと、2、3週間前からモデリングソフトを使って3Dのロボットをコツコツと作って形が出来てきました。
まんま紅蓮弐式なんですけどね。いきなり、オリジナルのロボットとか無理なんで、大好きなコードギアスの紅蓮弐式を作ってます。今更って感じもしますけど・・・。けど3期があるよね。いつになるのやら。
まあ、私はランスロットより断然、紅蓮派なので。輻射波動カッコ良すぎ~。あと、猫背な所も好き。作ってみて分かったけど、紅蓮は相当な猫背っすね。と言うか肩のラインがそのまま前に下りてきてるからそう見えすくなってるのもあるけど。
コードギアス一期の、ローラーで地面をヌルヌルと動く戦闘が大好きだったですよね~。なんか二期になって、全員空飛びだすしさ~。ナイトメアは地面走らせてナンボでしょ。最終決戦の一騎打ちは納得のものでしたけどね~。
空なんて飛ばない、地上でヌルヌル動くロボットの格ゲーってあんま無いですよね~。知らないだけかもしれないけど。
まあ、当面の目標は、この紅蓮さんを完成させることですね。その後、ボーンを組んでアニメーションを作って、それをDXライブラリを使って動かして・・・・こんな感じなのかな?言うだけなら簡単ですね。まだまだ先は長いけど頑張りたいと思います。やる気だけはあるんでww
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